컴퓨터와인터넷
카류리트의 게임기획

카류리트의 게임기획

막상 시도해보자니 난해한 게임기획. 게임기획자란 무엇이고 게임기획이란 무엇일까?쉽고 간단하며 재미있는 이야기로 들려드립니다.게임기획자를 목표로 게임기획을 하고자 하는 이들이 처음 마주치는 것은 ‘물음표’다. 마치 철학에서나 나올 법한...

저자
카류리트 저
출판사
TNI Books
출판일
2014-07-25
생성형 AI로 웹툰 만화 제작하기 : 스테이블 디퓨전·미드저니·챗GPT

생성형 AI로 웹툰 만화 제작하기 : 스테이블 디퓨전·미드저니·챗GPT

스테이블 디퓨전과 미드저니, 챗GPT로 캐릭터 만들고 콘티 짜서 웹툰 만화 제대로 만드는 “AI와 함께할 수 있는 다양한 웹툰 제작 프로세스 제안서”생성형 인공지능(AI)으로 디지털 감성 콘텐츠인 웹툰 만화 창작에 영감과 힘을 주는 ...

저자
김한재 저
출판사
성안당
출판일
2024-04-02
IT 꿈나무를 위한 C언어

IT 꿈나무를 위한 C언어

이 책은 컴퓨터 프로그래머를 꿈꾸는 이들을 위해 작성하였습니다. 컴퓨터 프로그래머가 하는 작업 중에 가장 기본이 되는 것은 원하는 작업을 컴퓨터가 수행하기 위한 논리 전개입니다. 그리고 컴퓨터가 수행할 수 있는 프로그램을 작성하기 위...

저자
장문석 저
출판사
언제나휴일
출판일
2014-08-12
전체 16건 ( 2 / 2 )
IT 꿈나무를 위한 C언어

[컴퓨터와인터넷] IT 꿈나무를 위한 C언어

장문석 저

언제나휴일 2014-08-12 YES24

이 책은 컴퓨터 프로그래머를 꿈꾸는 이들을 위해 작성하였습니다. 컴퓨터 프로그래머가 하는 작업 중에 가장 기본이 되는...

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카류리트의 게임기획

[컴퓨터와인터넷] 카류리트의 게임기획

카류리트 저

TNI Books 2014-07-25 YES24

막상 시도해보자니 난해한 게임기획. 게임기획자란 무엇이고 게임기획이란 무엇일까?쉽고 간단하며 재미있는 이야기로 들려드...

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혼자서 하는 캐드 아주 쉽게 익히기

[컴퓨터와인터넷] 혼자서 하는 캐드 아주 쉽게 익히기

이찬서 저

anjel52 2013-09-10 YES24

혼자서 하는 캐드로서 명령어로서 명령어를 이용하여 설명을 하였기 때문에 전 버젼을 공통적으로 사용할 수 있다는 장점이...

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PAGES로 전자책 만들기

[컴퓨터와인터넷] PAGES로 전자책 만들기

최현 저

이북스펍 2013-05-09 YES24

이북스펍을 운영하며 전자책 제작에 대한 연구와 프로세스를 정리한지 벌써 3년.생각보다 전자책 산업의 발전이 늦어지는 ...

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게임대학 - 유통론/게임 디자인론

[컴퓨터와인터넷] 게임대학 - 유통론/게임 디자인론

히라바야시 히사가즈 저

AK(에이케이 커뮤니케이션즈) 2013-02-06 YES24

"바야흐로 유비쿼터스 시대입니다. 예전에는 오프라인에서만 만날 수 있던 대부분의 것들이 온라인으로 자리를 옮겨 서비스...

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게임대학  산업학개론/비즈니스 모델론

[컴퓨터와인터넷] 게임대학 산업학개론/비즈니스 모델론

히라바야시 히사가즈 저

(주)에이케이커뮤니케이션즈 2013-01-21 YES24

잃어버린 10년! 일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가! 시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마...

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